Guión Bicho

Trabajar en un guión interactivo es algo complicado ya que no sólo se tiene que pensar y empezar en un guión lineal sino que luego hay que planear y visualizar todas las posibilidades de relación entre los elementos de la pieza, como el usuario afecta la narrativa, que información dar y cual ocultar, etc. Las preguntas ¿qué hace ahí? ¿es interactivo o no? ¿qué elementos de esta escena funcionan para otra? ¿qué tiene que ver con todo? se hacen todo el tiempo durante el proceso creativo y es así como poco a poco se va tejiendo la red de la narrativa interactiva.
Los personajes principales son Bicho, mascota dentro de la caja, Delfín (su amigo imaginario de adulto) y los liilputs, la comunidad imaginada que son una mezcla de insectos con razgos humanos que Bicho percibe a lo largo de los escenarios. La historia del proyecto se explica en el apartado Mundo de Bicho, pero en un breve resumen es: Destellos cotidianos de la vida de Bicho, momentos de su vida intrascendentes, que no cambian su modo de vida.
Estos pedazos de su vida se toman de cuando es niño y cuando es adulto. Así que las escenas propuestas suceden en uno de estas dos etapas de la vida de Bicho

Escenas
Una descripción de los escenarios que se presentan en el interactivo.

ESC01 Azotea
Bicho niño, mascota caja y Liliputs
La panorámica del mundo de Bicho se ve en esta escena, desde aquí están los techos y el cielo sobre el que se mueve el personaje. Para él es un lugar de descanso, donde puede alejarse de sus mundos, en silencio se encuentra tranquilo.
Hay una toma general de la ciudad, planos detalle de las demás casas,

ESC02 Laboratorio
Bicho niño, mascota caja y Liliputs
La mascota tiene hambre y Bicho le tiene que encontrar unos insectos para comer. Va al laboratorio de la escuela para elegir el alimento de su amigo carnívora que esta dentro de la caja. Es un cuarto oscuro, Bicho prende la luz al entrar. Mientras se pasea por un laboratorio medio mal iluminado, Bicho va observando los distintas botellas de formol con seres atrapados, insectos disecados en la pared.
Cuando ha elegido a los desafortunados, estos son lanzados dentro de la caja donde una feroz energía hace que se sacuda por los aires. Y mientras suena unos huesos al romperse con gemidos amarrados un ojo rojo pasa por los agujeros de la casa.

ESC03 Habitaciones
Bicho niño, mascota caja y Delfín
Bicho habla con su caja y con su mascota, se observan mutuamente. Es un momento de dialogo entre los dos amigos. Después Bicho guarda a su mascota debajo de la cama y recoge un cómic para leer. Todo esto mientras afuera en el patio están sus compañeros de escuela jugando. Hay un plano detalle del cómic, y después se encuentra Bicho de adulto leyendo el mismo cómic, en su cuarto donde ahora vive (fuera del orfanato). Es ahora Delfín quien lo acompaña, la mascota de la caja ya no esta.

ESC04 Caminando por la Calle
Bicho adulto, Liliputs
Bicho camina por la calle del barrio gótico, el cual parece un laberinto de callejones, sonidos e imágenes. Hay liliputs que viven en el ciudad y sólo Bicho los puede ver. Su constante caminar por la ciudad devela que no tiene a donde ir ni personas a quien ver. Así como también es inadvertido por la gente.

ESC05 Discusión con cura
Bicho niño, Cura de su orfanato
Bicho esta encerrado en un cuarto en el orfanato, esta castigado por romper una ventana con una piedra, mientras Bicho esta enfurecido en un rincón. Recuerda su travesura.

ESC06 Baño de Bar
Bicho Adulto
Bicho esta tirado en el suelo de un baño, sus alucinaciones se han mezclado con el alcohol y simplemente no puede más, recargado en el w.c. Bicho trata de recuperar el orden en su cabeza. En un baño sucio Bicho no puede pensar, sólo quiere irse de ahí. Al fin cuando logra salir, camina pero un poco después vomita en la calle.

ESC07 Caminar por Calle
Bicho Adulto, Liliputs
Otra escena de Bicho caminando por la calle con la misma atmósfera y los liliputs habitando la ciudad. El deambular de Bicho lo lleva al Bar.

ESC08 Pelea
Bicho Adulto, Delfín
Bicho, esta borracho y apenas se puede poner de pie. Delfín, su acompañante, trata de ayudarlo pero Bicho se lanza para atacarlo. Se pelean y Bicho cae encima de un vidrio, lo rompe y se queda tendido.

Guión Interactivo
La propuesta interactiva es básicamente que el usuario pueda clickar en las pantallas secundarias. Pero no siempre y tampoco es necesario que lo haga para que la historia avance por lo que la interactividad es una opción y no una condición de la experiencia.
Al clickar en las pantallas secundarias pueden suceder dos cosas, o que se cambie de escena hacia otra que tiene una relación de imagen con el video clickado o que se dispare distintos videos en otras pantallas. Por su parte, los videos dentro de pantallas y el orden de las escenas son montados en random por el código.

Una respuesta para “Guión Bicho”

  1. Son unos genios!

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